C#学习第九天

添加人:gamefriends二级(854分)   添加时间:2007-09-12    阅读次数:1221  收藏此教程

5.3 类属性

有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过 存取标志(ACCESSors)被访问。

当你想读出或写入属性的值时,存取标志限定了被实现的语句。用于读出属性的值的存取标志记为关键字get,而要修改属性的值的读写符标志记为set。在你对该理论一知半解以前,请看一下清单5.9中的例子,属性SquareFeet被标上了get和set的存取标志。

清单 5.9 实现属性存取标志

 1using System;
 2
 3public class House
 4{
 5    private int m_nSqFeet;
 6
 7    public int SquareFeet
 8    {
 9        get { return m_nSqFeet; }
10        set { m_nSqFeet = value; }
11    }

12}

13
14class TestApp
15{
16    public static void Main()
17    {
18        House myHouse = new House();
19        myHouse.SquareFeet = 250;
20        Console.WriteLine(myHouse.SquareFeet);
21    }

22}

House类有一个命名为SquareFeet的属性,它可以被读和写。实际的值存储在一个可以从类内部访问的变量中——如果你想当作一个域成员重写它,你所要做的就是忽略存取标志而把变量重新定义为:public int SquareFeet;

对于一个如此简单的变量,这样不错。但是,如果你想要隐藏类内部存储结构的细节时,就应该采用存取标志。在这种情况下,set 存取标志给值参数中的属性传递新值。(可以改名,见第10行。)

除了能够隐藏实现细节外,你还可自由地限定各种僮鳎?BR>get和set:允许对属性进行读写访问。
get only:只允许读属性的值。
set only:只允许写属性的值。

除此之外,你可以获得实现在set标志中有效代码的机会。例如,由于种种原因(或根本没有原因),你就能够拒绝一个新值。最好是没有人告诉你它是一个动态属性——当你第一次请求它后,它会保存下来,故要尽可能地推迟资源分配。

5.4 索引

你想过象访问数组那样使用索引访问类吗 ?使用C#的索引功能,对它的期待便可了结。

语法基本上象这样:
属性 修饰符 声明 { 声明内容}

具体的例子为

public string this[int nIndex]
{
get { ... }
set { ... }
}

索引返回或按给出的index设置字符串。它没有属性,但使用了public修饰符。声明部分由类型string和this 组成用于表示类的索引。get和set的执行规则和属性的规则相同。(你不能取消其中一个。) 只存在一个差别,那就是:你几乎可以任意定义大括弧中的参数。限制为,必须至少规定一个参数,允许ref 和out 修饰符。

this关键字确保一个解释。索引没有用户定义的名字,this 表示默认接口的索引。如果类实现了多个接口,你可以增加更多个由InterfaceName.this说明的索引。

为了演示一个索引的使用,我创建了一个小型的类,它能够解析一个主机名为IP地址——或一个IP地址列表(以http://www.microsoft.com为例  )。这个列表通过索引可以访问,你可以看一下清单

2页 第1上一页12下一页
相关的教程: CSharp 入门
收藏此教程

当前平均分: 0.0(0 次打分)

-5-4-3-2-1012345
评论主题
您的大名
您的评论
验证码 点击换一个验证码
知识库搜索: