C#基础概念二十五问

添加人:gamefriends一级(471分)   添加时间:2007-09-13    阅读次数:14223  收藏此教程

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    当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了。这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题:

1.静态成员和非静态成员的区别?
2.const 和 static readonly 区别?
3.extern 是什么意思?
4.abstract 是什么意思?
5.internal 修饰符起什么作用?
6.sealed 修饰符是干什么的?
7.override 和 overload 的区别?
8.什么是索引指示器?
9.new 修饰符是起什么作用?
10.this 关键字的含义?
11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
12.密封类可以有虚函数吗?
13.什么是属性访问器?
14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗?
15.接口可以包含哪些成员?
16.类和结构的区别?
17.接口的多继承会带来哪些问题?
18.抽象类和接口的区别?
19.别名指示符是什么?
20.如何手工释放资源?
21.P/Invoke是什么?
22.StringBuilder 和 String 的区别?
23.explicit 和 implicit 的含义?
24.params 有什么用?
25.什么是反射?

以下是我做的一份参考答案(C# 语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!

 
1.静态成员和非静态成员的区别?

答:

静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问

不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问

一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等

示例:
 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Text;
 4 
 5namespace Example01
 6{
 7    class Program
 8    {
 9        class Class1
10        {
11            public static String staticStr = "Class";
12            public String notstaticStr = "Obj";
13        }

14        static void Main(string[] args)
15        {
16            //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
17            Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);
18 
19            Class1 tmpObj1 = new Class1();
20            tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";
21            Class1 tmpObj2 = new Class1();
22            tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";
23 
24            //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
25            Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);
26            Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);
27 
28            Console.ReadLine();
29        }

30    }

31}
结果:
Class1's staticStr: Class
tmpObj1's notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2's notstaticStr: tmpObj2


2.const 和 static readonly 区别?

答:

const

用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

static readonly

用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

示例:

测试类:

 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Text;
 4 
 5namespace Example02Lib
 6{
 7    public class Class1
 8    {
 9        public const String strConst = "Const";
10        public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
11        //public const String strConst = "Const Changed";
12        //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
13    }

14}
客户端代码:
 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Text;
 4using Example02Lib;
 5 
 6namespace Example02
 7{
 8    class Program
 9    {
10        static void Main(string[] args)
11        {
12            //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
13            //然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,执行Example02.exe
14            //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
15 
16            //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变
17            //表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
18            Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
19            Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
20 
21            Console.ReadLine();
22        }

23    }

24}

结果:
strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly

修改后的示例:

测试类:

 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Text;
 4 
 5namespace Example02Lib
 6{
 7    public class Class1
 8    {
 9        //public const String strConst = "Const";
10        //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
11        public const String strConst = "Const Changed";
12        public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
13    }

14}

结果

strConst : Const
strStaticReadonly : StaticReadonly Changed


3.extern 是什么意思?

答:

extern 修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数

经常用于系统API函数的调用(通过 DllImport )。注意,和DllImport一起使用时要加上 static 修饰符

也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用 extern 声明别名)

不能与 abstract 修饰符同时使用

示例:

 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Text;
 4using System.Runtime.InteropServices;
 5 
 6namespace Example03
 7{
 8    class Program
 9    {
10        //注意DllImport是一个Attribute Property,在System.Runtime.InteropServices命名空间中定义
11        //extern与DllImport一起使用时必须再加上一个static修饰符
12        [DllImport("User32.dll")]
13        public static extern int MessageBox(int Handle, string Message, string Caption, int Type);
14 
15        static int Main()
16        {
17            string myString;
18            Console.Write("Enter your message: ");
19            myString = Console.ReadLine();
20            return MessageBox(0, myString, "My Message Box", 0);
21        }

22    }

23}

结果:
 

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